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カテゴリ:業務実績

岡田 嘉夫「新・源氏物語」 原画展 開催のお知らせ

2024.4.19  カサネグラフィカ, 作品制作, 業務実績, 文化財, 保存・修復のお仕事, お知らせ  , ,

岡田 嘉夫「新・源氏物語」 原画展 開催

田辺聖子(1928-2019) が週刊朝日に足掛け5年169回 連載した「新・源氏物語」に岡田嘉夫 (1934-2021)が 約340枚の挿絵を担当。 今回は50年振りにその一部を 展示公開。
また、当時や晩年に制作した版画作品も展示 販売。岡田画伯の繊細な画筆をご鑑賞ください。

サンエムカラーの関連会社である燦京堂が開催の協力を行なっています。

展示情報
会期:2024年5月2日 (木) – 8日 (水) <入場無料>
午前10時~午後7時(最終日は午後4時まで)
主催:岡田嘉夫展実行委員会
協力: (株) 燦京堂、 ヤマネアートプランニング、ギャラリー白

会場:京阪百貨店守口店 6階 京阪美術画廊
京阪電車「守口市」 駅、 Osaka Metro 谷町線 「守口駅」下車
〒570-8558 守口市河原町8-3
電話:06 (6994) 1313
ホームページ: https://www.keihan-dept.co.jp/

展示作品

【第二十一帖 少女】 初恋は空につれなき雲井の少女の巻

【第二十二帖 玉鬘】 恋のわすれがたみ日陰の玉の巻

【第二十四帖 胡蝶】 春の夜の夢に胡蝶は舞うの巻

 

【第33帖 藤裏葉】

 

作家プロフィール

岡田 嘉夫(おかだ よしお)。1934年〜2021年1月31日。日本の画家、グラフィックデザイナー。源氏物語などの古典作品を題材とした小説の挿画や、田辺聖子をはじめとする作家との共著により、現代的な絵草紙を数多く手がける。鮮やかな色彩、大胆な構図、官能的な描線を駆使することで独自の世界を構築し、現代の浮世絵師とも称されている。

来歴
1934年(昭和9年)、神戸市中央区に生まれる[3]。
1953年(昭和28年)、兵庫県立長田高等学校を卒業後、神戸ドレスメーカー学院(後の神戸ファッション造形大学)などで服飾やデザインについて学ぶ一方、デッサンや絵画技術向上のため自己研鑽に努める。
1971年(昭和46年)から、挿画を中心に本格的な画家活動を開始する。
1973年(昭和47年)、講談社出版文化賞受賞。

著書・共著
『田辺聖子の小倉百人一首(続)』文:田辺聖子、絵:岡田嘉夫(1987)角川書店
『みだれ絵双紙・金瓶梅』文:皆川博子、絵:岡田嘉夫(1995)講談社
『仮名手本忠臣蔵 (橋本治・岡田嘉夫の歌舞伎絵巻 (1))』文:橋本治、絵:岡田嘉夫(2003)ポプラ社
表紙・挿画(書籍)
『新源氏物語(上)(中)(下)』<文庫>文:田辺聖子(1984)集英社
『双調平家物語(2)栄花の巻Ⅰ(承前)』文:橋本治(1999)中央公論社
『いよよ華やぐ(上)(下)』文:瀬戸内寂聴(1999)新潮社
『天切り松 闇がたり(1)闇の花道』文:浅田次郎(1999)集英社

「KYOTOGRAPHIE Team Photographers’ Exhibition ー POWER for PHOTOGRAPHERS by サンエムカラー」開催

2024.4.12  業務実績, 展覧会・イベント情報, お知らせ  , ,

     

KYOTOGRAPHIE/KG+ 2024

去年に続き、今年も京都市内各所で行われる国際的なフォトフェスティバル「KYOTOGRAPHIE 京都国際写真祭 2024」「KG+」にサンエムカラーが4月13日(土)から参加します。

2024年の参加は下記の3点になります。
・共同企画展「KYOTOGRAPHIE Team Photographers’ Exhibition ー POWER for PHOTOGRAPHERS by サンエムカラー」
・「KG+PHOTOBOOK FAIR 2024」
・KG+インフォメーション内ショップでの委託販売

KYOTOGRAPHIE Team Photographers’ Exhibition ー POWER for PHOTOGRAPHERS by サンエムカラー

・概要
KYOTOGRAPHIE/KG+を長年にわたりサポートしているサンエムカラーとKYOTOGRAPHIE/KG+の共同企画。

本展では、KYOTOGRAPHIEのスタッフをしながらも作家として活動する7名が、サンエムカラーの印刷技術で制作した作品を発表する。作家の中にはKYOTOGRAPHIE共同代表のルシール・レイボーズやKG+プログラムディレクターの中澤有基も含まれている。

会場となるTIME’Sは、三条木屋町にある安藤忠雄設計による後世に残されるべき建築。1Fでは本展を、2FではKYOTOGRAPHIEの展覧会(ジャイシング・ナゲシュワラン)を開催。また、KG+SQUAREも2Fにオープンする。

・出展作家
荒川幸祐 https://www.kosukearakawa.com/
荻野NAO之 https://www.naoyukiogino.jp/
尾崎ちはる
中澤有基 https://www.nakazawayuki.jp/
ルシール・レイボーズ https://2017.kyotographie.jp/director-interview
山神美琴 https://www.instagram.com/j.o.m.w/
山内浩 https://twitter.com/1_6_4_3

・ステートメント
私たちはこれまで数多くの写真家が持つ表現力に追従できるよう印刷技術を磨いてきました。どうすれば作品に力をより与えることができるのか。考え続けて40年。その積み重ねてきた経験値は、創作に挑戦する写真家の支えになっているはずです。

同じくKYOTOGRAPHIEも写真家を支える希少な機会を創造し続けています。
この展覧会を支える素晴らしい写真家に敬意を込めて。
これからもあなたの力になれることを願います。

会場:TIMES
住所:京都市中京区三条通河原町東入中島町92
会期:4月13日(土)〜5月12日(日) 11:00〜19:00 Open everyday
共催: 株式会社サンエムカラー、KYOTOGRAPHIE
https://kgplus.kyotographie.jp/exhibitions/2024/kyotographie-team-photographers-exhibition/

・KG+SPECIALについて
KG+協賛企業主催による展覧会
KG+SPECIALは協賛企業やパートナー企業が主催・共催で行う展覧会です。活躍しているアーティストがキュレーションや企業サポートを受けることにより、より質の高い展覧会を実現します。企業のメッセージや取り組みなども見てとれる、作品と鑑賞者と社会を繋げる展覧会です。

 

KG+PHOTOBOOK FAIR 2024

KG+PHOTOBOOK FAIRは、国内外から出版社や書店などが一堂に介し、出展者自らブースに立って出版物を販売するイベントです。写真集の魅力を直接伝え、写真集と読者の新たな出会いの場となることを目的として開催されます。人生を変えてしまうような1冊に出会えるかもしれません。

サンエムカラーからの出品作品は3点になります。
・『KAAT EXHIBITION 2023 浅田政志 展 YOKOHAMA PHOTOGRAPH -わたし/わたしたちのいま- カタログ』
https://www.sunm.co.jp/shopping/457.php
・『松村咲希 作品集』
https://www.sunm.co.jp/shopping/458.php
・『「⾦⽒徹平 森千裕」展カタログ』
https://www.sunm.co.jp/shopping/460.php

会場:くろちく天正館本店2階
住所:京都府京都市中京区百足屋町380
会期:2024年5月3日〜5月5日 10:30~18:00 無料
主催:KG+PHOTOBOOK FAIR 実行委員会
共催:KYOTOGRAPHIE、KG+
協賛:ハニカム株式会社、写真新世紀、一般社団法人サステナブル芸術創造機構
https://kgplus.kyotographie.jp/events/2024/16842/

 

KG+インフォメーション内ショップでの委託販売

会期期間中(4月13日〜5月12日)に、KG+インフォメーション内ショップにて、サンエムカラーのアートブックを販売販売します。

サンエムカラーからの出品作品は2点になります。
・『KAAT EXHIBITION 2023 浅田政志 展 YOKOHAMA PHOTOGRAPH -わたし/わたしたちのいま- カタログ』
https://www.sunm.co.jp/shopping/457.php
・『松村咲希 作品集』
https://www.sunm.co.jp/shopping/458.php

会場:TIMES
住所:京都市中京区三条通河原町東入中島町92
会期:4月13日(土)〜5月12日(日) 11:00〜19:00 Open everyday


 

KYOTOGRAPHIE/KG+のサンエムカラーによる印刷物

KYOTOGRAPHIE/KG+に関連したサンエムカラーの印刷物が下記になります。ぜひ会場で手に取ってみてください。

・KYOTOGRAPHIE公式 B2×2種/B3×2種ポスター 2024
・KYOTOGRAPHIE公式 フライヤー 2024
・KYOTOGRAPHIE公式 MAPフライヤ―2024(和英合体版)
・KG+ MAPフライヤ―2024(和英合体版)
・KG+ カタログ2024 
・KG+ DM2024
・KG+ B2ポスター2024 10種
・ティエリー・アルドゥアン「種子は語る」ハンドアウト
・横山隆平「LETTERS / the noise in my eyes」
https://kgplus.kyotographie.jp/exhibitions/2024/ryuhei-yokoyama/
・八木ジン「輪廻、循環の断片」
https://kgplus.kyotographie.jp/exhibitions/2024/jinn-yagi/
・松原 博子「Courbe」
https://kgplus.kyotographie.jp/exhibitions/2024/hiroko-matsubara-kim-junsu-laetitia-jaquetton/
・李蔚昕「舞妓の静寂」
https://kgplus.kyotographie.jp/exhibitions/2024/li-wei-xin-vivian/

昨年のKG+のブログ記事

2023年のKG+について、サンエムカラーのブログで紹介しています。
・アートフェス「KG+」での展覧会「Maniac for Photographers サンエムカラー、印刷のほへと」開催中
https://www.sunm.co.jp/topics/news/4475
・アートフェス「KG+」でのトークイベント「Maniac for Photographers サンエムカラー、印刷のほへと」レポート
https://www.sunm.co.jp/topics/news/4484


KYOTOGRAPHIEの2024年のテーマは「SOURCE」とのことです。みなさまの力の源になれればと思います。
今年も国際的な写真展を印刷含めてお楽しみください!

雑誌『デザインのひきだし』51号にサンエムカラーの印刷技術が掲載

2024.2.10  業務実績, 雑誌に掲載されました, お知らせ  , , ,

サンエムカラー独自の印刷技術を掲載

雑誌『デザインのひきだし』51号(2024年2月8日発売)の特集内容は「作品印刷」。
本特集では、アート作品や複製画、アートブックなどを印刷する際に使われる、各印刷会社いちおしの技術が紹介されています。

下記のサンエムカラー独自の技術を3点紹介いただいています。記事を読んでいただいて、作品制作をご一緒させていただけたらと思います。

・KASANE GRAFICA(凹凸複製)
アート作品や複製画など筆致を再現したプリントが可能。
・KASANE GRAFICA(透明テクスチャー)
透明インクを活用した事例紹介。レンチキュラーもプリントできます。


・JetPress で高濃度RGB出力
小ロットのアートブックや写真集を独自チューニングしたJetPressで。


書店やオンラインなどでお買い求めください。『デザインのひきだし』は毎号売り切れるので、お早めに!
https://www.graphicsha.co.jp/detail.html?p=53777

ちなみに過去の『デザインのひきだし』にもサンエムカラーは掲載されています。
https://www.sunm.co.jp/topics/news/4699

 

デザインのひきだし51 単行本(ソフトカバー) 

特集は【思い通りに、思った以上にかたちにする。1枚〜量産まで “作品”としての印刷を極める】

デジタルでつくられたものも、アナログで描かれたものも、「印刷・プリントならでは」の現物にしたい、という要求はこの1年かなりの勢いで増しています。そこで1枚だけの展示作品から、数千・数万単位で印刷する作品集やポスター、カードむきの印刷まで、「作品づくり」に使えるスペシャルな印刷加工を一挙に紹介します!

【目次】
特集 「1枚〜量産まで “作品”としての印刷を極める」
新連載|佐藤直樹が聞く その入り口はどうやって?
連載・記事|もじモジ探偵団/名工の肖像/大島依提亜の偏愛文字デザインほか

★特典:作品としての印刷サンプル18枚+油性/UVオフセット印刷・蛍光色見本帳(B6サイズ/256p)

【出版社からのコメント】
こんな印刷、こんなプリントができるのか! と、驚くものがたくさん。本誌としてこうした出力や印刷を紹介するのは初めてで、まだまだ知らないことがこんなにと、編集部も驚いた印刷加工情報が満載です。


出版社 ‏ : ‎ グラフィック社 (2024/2/8)
発売日 ‏ : ‎ 2024/2/8
単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 160ページ
ISBN-10 ‏ : ‎ 4766137442
ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4766137446
寸法 ‏ : ‎ 5 x 18.2 x 25.7 cm
定価:本体2,500円(税別)/定価2,750円(10%税込)

 

KYOTO INTERCHANGEとサンエムカラーによる「金氏徹平 森千裕」展カタログ限定発売

2024.1.15  作品制作, 業務実績, お知らせ  ,

表紙にイメージが変化するレンチキュラー印刷を使った、作品としてのカタログ

この度、KYOTO INTERCHANGEと株式会社サンエムカラーは、アーティスト金氏徹平と森千裕による展覧会の記録として、限定90 冊のカタログを制作し、販売を開始します。

https://www.sunm.co.jp/shopping/
※本書はこちらから購入いただけます。

金氏・森はこれまでも、株式会社サンエムカラーの技術を使いレンチキュラー印刷による作品を多数発表してきました。これまでの協働を活かして制作された作品としてのカタログで、2023年8月から10月まで開催した展覧会の記録であり、表紙はアート作品として楽しめる1冊として仕上げました。

 

レンチキュラー印刷について

シート状のレンチキュラーレンズを用いて、見る角度によって絵柄が変化したり、立体感が得られたりする印刷物のこと。一般的なレンチキュラーは、既製のレンズシートを使い、1方向にしか変化させることができません。サンエムカラーでは、レンズを透明インクで生成する事で、変化の方向や有無を自由に混在させる事ができます。この技術は、これまでアクリルのみの技法でしたが、新たに紙面にもレンチキュラーを生成する事に成功し、今回のカタログの表紙で初の技術採用となりました。
表紙には新しい作品として森千裕の「フルーツ・キャッチ」シリーズをレンチキュラー化しています。グローブとフルーツのイメージは横方向にポジネガに変化し、背景色は縦方向に変化します。

カタログ情報

サイズ:25×25cm 厚さ1cm
部数:90冊(表紙6種×15冊)
価格:55,000円(税込・送料込み)※販売はそれぞれのウェブショップで行います。
https://www.kyotointerchange.com/shop https://www.sunm.co.jp/shopping/
デザイン:松見拓也
写真:加納俊輔
発行:KYOTO INTERCHANGE
印刷:株式会社サンエムカラー

掲載展覧会情報

金氏徹平 森千裕
会期:2023年8月19日(土)-10月30日(月)
会場:半兵衛麸五条ビル2F ホールKeiryu
主催:KYOTO INTERCHANGE
協力:株式会社 半兵衛麸
キービジュアルデザイン:見増勇介(ym design株式会社)

◾金氏徹平|Teppei Kaneuji
1978年京都府生まれ。2003年京都市立芸術大学大学院修士課程美術研究科彫刻専攻修了。現代社会で再生産され続ける物、情報、イメージを、リズミカルに反復と増幅を繰り返し展開させ、個々の物体が持つ本来の意味が無視されて繋げられることで、思いもしなかったダイナミックな表現がもたらされている。彫刻を基点として、舞台美術や演劇まで表現方法は多岐にわたり、コラージュの概念や手法の延⻑として、他者とのコラボレーションも積極的に行ってきた。主な個展に「四角い液体、メタリックなメモリー」(京都芸術センター、2014)、「S.F.(Something Falling/Floating)」(市原湖畔美術館、2022)など。国内外でのグループ展も多数。
https://teppeikaneuji.site/

◾森千裕|Chihiro Mori
1978年大阪府生まれ。2005年京都市立芸術大学大学院修士課程美術研究科絵画専攻修了。独自の都市観察を通して目にとまった風景やロゴマークなどに加え、子供の頃に描いた絵などを積層し、見間違い、聞き違いも積極的に取り込み、時間や記憶、もしくは価値や文脈を捉え直すように再構築する。主な個展に「omoide in my head」(豊田市美術館、2017)など。国内外でのグループ展も多数。19年には、「東京2020公式アートポスター」の制作アーティストのひとりに選ばれた。
http://chihiromori.com/

森と金氏によるCMTKのコラボレーションは、森が⻑年にわたって日常的に撮影を続ける路上、風景、テレビ画面などを対象とした写真を、金氏が編集、コラージュし、物質と接続することから始まり、レンチキュラーなどの特殊な印刷、大理石やコンクリートなどへの印刷、アニメーションなどの映像、さまざまな素材を用いた彫刻作品としてアウトプットされてきた。これまでにArt Collaboration Kyoto 2021、やんばるアートフェスティバル 2021-2022、Kyoto Experiment 2022、Atami Art Grant 2022に参加。また2022から2024にかけてParcel(東京)、Jane Lombard Gallery(ニューヨーク)、Project Fulfill Art Space(台北)で二人の作品とCMTKの作品による展覧会を行なっている。

【KYOTOINTERCHANGEについて】
KYOTOINTERCHANGEはアーティストの美学的・社会的役割を最大限発揮するために設立されたアート・インスティテューションです。私たちは、アーティストの創造性を作品の制作と発表に限定せず、社会全般へと拡張し、ひいては社会を変革する原動力へと変えていくことを目指します。各プロジェクトの実現に際しては、アーティストおよび関与者に対するオープンで公平な態度、繊細な配慮と深い敬意を常に念頭におきます。また私たちは、利益の最大化を求める売買ではなく、倫理の共有を伴う交換(interchange)を原理としたエコノミーを提案します。アーティストの実践を強調することで、旧弊に囚われた多くのことが更新され、希望に満ちた未来のヴィジョンが可能となることを私たちは信じています。
※KYOTO INTERCHANGEでの本書の売り上げは、すべて次回以降のプロジェクトのアーティストのために使われます。
https://www.kyotointerchange.com/

【株式会社サンエムカラーについて】
写真集、書籍、図録、ポスターなどの印刷。文化財・美術作品のデジタル化と複製など、様々な特殊印刷に特化した印刷会社。当印刷を通して文化・芸術に貢献することを使命として、常に技術力を研鑽し、文化財のレプリカ、写真集、展覧会図録などの高品位な印刷を手がけてきました。高濃度印刷や高精細印刷等の高い技術力と、写真家やデザイナー等クリエーター系顧客の高い信頼をベースに、最近では、文化事業である数々の展示会・展覧会への出展のほか、各種多数の表彰実績をあげています。職人の技と心で、感動の印刷物を社会に届けていくことが私たちサンエムカラーの企業理念です。
https://www.sunm.co.jp/

KYOTOINTERCHANGEでの展覧会の様子

アーティストたかくらかずきと弊社プリンティングディレクターの制作対談

2023.12.5  お知らせ, 作品制作, 業務実績, 印刷作品アーカイブ 

サンエムカラーでは、美術館やギャラリーでの展示作品も印刷しています。アーティストと制作過程でコミュニケーションをして完成していくことも多々。

これまでに、クリエイティブコーダー・高尾俊介さん写真家・横山隆平さん、彫刻家・長谷川寛示さんとの制作風景を紹介しました。

今回の記事は、アーティストのたかくらかずきさんとの制作を紹介します。たかくらさんと一緒に数多くの制作を行った、弊社プリンティングディレクター大畑との対談になります。

たかくらさんは、デジタルデータと仏教とキャラクターをテーマにドット絵、3D、ゲーム、印刷、NFT、AIなどを使った現代美術作品を制作。東洋思想による現代美術のルール書き換えとデジタルデータの新たな価値追求をテーマにしています。

サンエムカラーは、たかくらさんとの作品制作で、UVプリンタでの凹凸印刷やレンチキュラー印刷などをキャンバスやモニターなどメディアを問わずに印刷を行い、作家の表現の可能性を広げています。

 

サンエムカラーとの出会いと制作




展示「アプデ輪廻 / APUDE RINNE ver3.0 -三途の川渡り」@KYOTO HAUS(2021年)作品「釈迦三尊図」レンチキュラー印刷/アクリルマウント

——たかくらさんとサンエムカラーの制作を紹介できればと思います。まずはサンエムカラーとの出会いを教えていただけますか。

たかくら 2021年夏に行った個展「アプデ輪廻 / APUDE RINNE ver3.0 -三途の川渡り」に、木村浩さん(サンエムカラーのクリエイティブディレクター・営業)が来てくださったことからサンエムカラーと繋がって、それから一緒に制作を始めました。大畑さんと会ったのは、最初に会社見学をした時で、レンチキュラーの印刷ができることを押していて、UVインクでレンチキュラーが作れることを知りました。

大畑 僕はたかくらさんの作風がデジタルアートやピクセルアートという認識でした。その時はちょうど社内でレンチキュラー技術が実用化した時期で、凹凸印刷よりも熱が入っていて。サンエムカラーでレンチキュラーが最初にできたのは4年前(2019年)で、性能があまり良くなかった。金氏徹平さん(現代美術家)の作品を何回か作っているうちに精度が上がってきて。

たかくら 金氏さんからレンチキュラーの印刷ができないですかと聞かれたんですか?

大畑 金氏さんに「こういうことができるんですよ」と言ったら「じゃあやろうかな」という流れになりました。サンエムカラーがUVインクでレンチキュラーが作れるなんて外部からわからないので、技術ができた時にちょっと伝えていて。

——UVプリントのレンチキュラーではない、基本的なレンチキュラーの印刷はどういった方法になりますか?

大畑 2通りの作り方があり、かまぼこ状のレンズシートに直接インクジェットなどでプリントするか、印刷物をレンズシートに貼るという方法です。なので、レンズごとプリントするような、うちの作り方は特殊ですね。縦と横のレンチキュラーが混在したり、1か所にだけレンチキュラーを入れることができるのは、サンエムカラー独自の技術で他であまり見たことないです。先日、UVプリンタの会社SwissQ主催のコンテストの出展作品を見ると、海外では何社かレンチキュラーを作っていたので頑張ればできることなのかなと思います。

たかくら なるほど。気になっていることを聞いてもいいですか。UVインクでレンチキュラーをプリントする技術はどうやってできたんですか。

大畑 凹凸や透明をプリントできるSwissQのプリンターを社内に導入した時、その中にレンチキュラーのようなプリントをできるドロップティクスという機能が付いていました。しょうもない話ですが、それは年間ライセンス料を払うと使える機能で結構高い。そんな時に社員の村田が「自分たちでレンチキュラーを作れるんじゃない?」と言い出して、社員の惣引がレンチキュラーのことを0から勉強して、透明インクでレンズをプリントする方法を編み出したという経緯があります。

サンエムカラーの場合、レンチキュラーの歴史があるわけではなく、10年以上前に社内でレンチキュラーの結構高いアプリを導入して試していました。その経験があったので、UVインクでレンチキュラーを作れました。ただ、現在UVインクでレンチキュラーを作っていますが、普通のレンチキュラーを製作する経験はあまりないです。レンチキュラー専業の会社とは全然違う流れを辿っていて、UVプリンタでアートピースを作るというコンセプトから派生してレンチキュラーができたので、レンチキュラーありきではないという独特なポジションとなっています。

たかくら レンチキュラーは、僕も考えた結果にたどり着いた制作方法でした。「デジタルの作品をただ印刷しただけではアートピースにならない」と言われていた時代から僕はデジタル作品や印刷作品を作っていました。そこで、2次元である平面作品に時間や立体感など、プラス一次元の要素を入れ込む技術のひとつとして、レンチキュラーが適しているのではないかと考えました。レンチキュラーであれば、デジタル印刷作品である意味を十分に生かしたままアートピースとして成立させられる、と思ったのです。2016年に梅沢和木(梅ラボ)くんとの2人展「卍エターナル・ポータル卍 輪廻MIX」が初めてで、その時はレンズだけ買って自分で貼り合わせてみたんですけど難しくて、まっすぐ貼れずにモアレが出たんですよ。

大畑 正確に貼ることは大変なのと、レンズピッチにしっかり合わせて印刷するのが難しいので。

たかくら そうなんですよね。ピクセル換算してインクジェットでプリントしたものを貼る方法でした。もちろん動くといえば動くし、モアレの部分が逆に面白かった。このスキルを極めていったら、僕はデジタルアーティストというよりはレンチキュラーアーティストになっちゃうなと思って、それから外注しだしました。2017年にリクルートでの展示「有無ヴェルト」では、1m×1mぐらいのレンチキュラーの作品を作りました。レンチキュラー作品、なかなかいいぞと思っている時期に、サンエムカラーでレンチキュラーを印刷できる、という話を聞きました。レンズを印刷するってどういうこと!?とかなりびっくりしました。

キャンバスに凹凸印刷




作品「EMOJI KAIDO 53 NIHONBASHI」(2021年)

——それから初めて一緒に作った作品はなんですか?

たかくら 初めて一緒に作った作品は2022年のART FAIR TOKYOに出展した、絵文字で東海道五十三次をモチーフにしたシリーズだったような……。その頃、僕はキャンバスを作っていませんでしたが、YODギャラリーさんからキャンバスの作品を売りたいという話をいただいたことがきっかけです。

データで作ったものをプロジェクションしてわざわざキャンバスに肉筆で書いたらアートピースとしてOKだとか、印刷物でも上から絵の具で加筆することでユニークピースとして成立する、というアートワールドのルールに疑問があって、どうしてもその流れには乗りたくなかった。とりあえず絵の具がついてればアートピースとして成立するってのはおかしな話だなと。デジタルで一生懸命に描いていても、デジタルというだけで簡単でお手軽、誰でもできると思われがちなので、そんなことはないぞと。僕はデジタルそのものに価値を持たせたかった。そこでサンエムさんと一緒に凹凸でプリントすれば、キャンバスとしても成立するし、現代のそういったアートピースとデジタルデータをめぐる「決まりごと」にも疑問を投げかけることができるぞ!と思いました。

大畑 凹凸データの作り方はすぐ慣れましたか?

たかくら すぐ慣れました。凹凸データ用のレイヤーが、黒ければ黒いほど盛り上がって、白ければへこむという簡単なルールなので。僕の作品はグラデーションがあるというよりも色がパキッと分かれているので相性が良い。

大畑 うちの部署の社員は日常的に凹凸データを作っているので、データを見て仕上がりが大体わかります。たかくらさんが「ここをこだわっているな」「こういうことしたいんだな」というのがわかるので、データが届いてから社内で盛り上がることがあります。うちで普段アートピースを作る作家さんは、凹凸のデータはほぼお任せなんです。たかくらさんのように作家さんで狙いを考えてデータまで作る作家さんは少ない。

たかくら デジタル上で想像したものが想像通りに刷り上がってくるかが印刷の楽しみな工程です。焼き物が窯から出てきた瞬間に似ています。

僕はサンエムで作る作品を「絵画のプラモ」と呼んでいます。先に全部立体を造形してから、最後に一気に塗装する工程がプラモデルに近いと思っていて。だから、絵画のフォーマットをコピーしたジオラマのような雰囲気の作品になります。

 

モニターの上に印刷


展示『アプデ輪廻 ver4.0 天国・地獄・大地獄』@TOH (代々木) 作品「天国・地獄・大地獄」モニターにUV印刷/NFT付き映像作品



作品「MIROKU PAD」(2022年)

大畑 その前に2021年の冬の個展で、PCモニターとKindleに印刷しましたよね。モニターを破壊しなきゃいけないし、ヤスリをかけなきゃいけないし。楽しかったです。

たかくら そういえばそうですね。「モニターに刷れるじゃん」と思い付いて、最初Kindleにプリントしようとしたら、タッチセンサーのためにシリコンで保護されていて。シリコンにはプリントが乗らないから、一生懸命シリコンを剥がしてみたり。木村さんと電気屋まで行ってフィルムを買いに行ったり。

大畑 それから最終的にフィルムにプリントして貼ってましたね。その時、たかくらさんがモニターの上に絵の具を書く行為をすごくディスっていた。

たかくら ディスというわけじゃないですけど、とりあえず絵の具を付けたらアートになるという美術業界の制度自体を批判しています。要は、絵の具を付けたら価値が付くということは、デジタルに価値がないと言っているのと一緒。デジタルで作ったものが価値として成立するようにしたいので、モニターに刷りたくなったんだと思います。

また、印刷自体も紙にしか刷れなかった時代の感覚のまま、アートピースより劣っているとか量産のためのものだと認知されていて、それがアップデートされてない場合が多い。昔と比べて今の印刷は絵の具より耐久性があったり発色が良いので、そういった感覚を作品で変えることができたらいいなと僕は思っています。なので、基本的には作品のディスではなく制度批判をしています。

 

凹凸データにAIを導入




作品「不動明王VS酒呑童子【大阪】」

たかくら 2022年夏の個展のシリーズです。 この時からAIの生成ツールを素材として使い始めました。背景はAI生成したものを複数コラージュし、その上に自分で加筆して、このシリーズで初めてめっちゃでかい100号の大きさを印刷したんです。

大畑 この頃からAIの筆致が入ったので、凹凸データがまた複雑になった。 

たかくら この時にQRコードも凹凸で印刷していますが、凸凹では読みこめない(笑)。あとからそれに気づいて、最近は平らにしています。僕の作品はNFTとセットになっていていて、それとリンクしたQRコードです。デジタル印刷した作品は原理的には量産可能ですが、NFTによって唯一性を付与しています。

——3Dプリンターとは違った凹凸印刷ならではの利点はありますか?

たかくら それは絵画との接続がしやすいところです。絵画的な筆致やストロークを作れて、解像度を調整できることは僕にとってはありがたい。昔ドット絵の界隈では「他の解像度を混ぜるな」という話がありましたが、僕はあくまで美術の文脈に乗せたい。ドット絵でありながら美術の文脈に乗せるにはやはり絵画的な仕上がりになった方が良い。

大畑 3Dプリンターの事業も行いたいですが、3Dデータは印刷とは別ジャンルなんですよね。3Dプリンターは色再現や解像感がまだ物足りない。それももうすぐ時間の問題で、高性能の3Dプリンターが出てきています。

 

動画が動いているモニターにレンチキュラーを印刷

企画展『アートは魔術/土色豚選抜展その2』(2023年)『HYPER神MIRROR』はそれぞれのモニターにUV立体印刷とレンチキュラー印刷を施し、中の映像作品とセットになった3つの作品である。それぞれが『ハイパー神社』と共通する『jpg』『png』『gif』の3つの拡張子をモチーフとした神が祀られている。それぞれのモニターはデジタルデータを祀る神殿として機能する。

大畑 これは3種の神器の鏡みたいな作品でしたね。

たかくら そうですね。神社がテーマにある編集者の後藤繁雄さんと株式会社ゆめみと共同開発したシリーズ「ハイパー神社」です。jpegやPNGなどの拡張子をキャラクター化してモニターを拝殿に見立てました。

モニターに表示されるピクセルをそれぞれアニメーションさせることで、鑑賞者が左右に動くことなくアニメーションをしていて、鑑賞者が左右に動くとレンチキュラーによりキャラクターが変化していくという作品をつくりました。

これはレンチキュラーをモニターのピッチにピッタリ合わせて作らなければいけない、いわゆる「特注サイズのレンチキュラーレンズ」が必要なので、レンチキュラーレンズを印刷するというサンエムさんのテクニックがあってこそのものだと思います。

大畑さんとお話ししているときに、「レンチキュラーをモニターにやったらどうなっちゃうんだろう!?」って盛り上がったことがあって、それを満を辞して実際にやってみたのがこの作品です。

最初に何度かテストを繰り返していて、僕個人としてはnintendo 3DSの裸眼立体視モニターをイメージしていたので、仕組みとしては多分できるな、と思っていたのですが、実際に印刷してみるとレンチキュラーをモニターのピッチにピッタリ合わせる必要があるので、レンチキュラーを印刷したアクリル板をモニターにずれないように止める方法や、データ作成も動画データ×レンチキュラーのレイヤー数だけ作るので結構複雑だったりしました。

サンエムさん、そしてアクリルをモニターに貼る作業をしてくれたガミテックさんのご協力があってなんとか完成した、という感じです。

そんな感じでハード面はなんとかうまくいったのですが、ソフト面の問題も発生したりして。今まで動画作品に使っていたmp4プレイヤーだと圧縮率が高すぎて、ピクセルがボケてしまうからレンチキュラーがうまく動かなかった。だから、無圧縮のボケないデータを使わないとレンチキュラーが綺麗に動かない。

大畑 圧縮でドットバイドットになってないのかな。

たかくら 無圧縮になると何ギガとか大きなデータを動かすので、今まで使っていたプレイヤーでは動かなかった。展示前日に僕はchromebookを買いに走るというミッションが発生したり。いろいろと大変ではありましたが、この技術はかなり面白いと思っていて、個人的にはとても気に入っています。サンエムさんと一緒に共同で開発した感じもすごく嬉しかった。

映像というのはそもそも縦、横、時間の三次元のメディアなんですが、それにレンチキュラーを足すことで四次元が表現できる。しかもその四次元目というのが3DSみたいなものだったら「奥行き」になるんですが、この作品の場合「レイヤー」なんですよ。同じ位置にレンチキュラーによって別々のものを配置できる。まさにマルチバース的だなと思っています。この技法の作品はまた「満を辞して」再チャレンジしたいなと思っています。

  

https://www.youtube.com/shorts/mHx6tlraPYU

作品「ハイパー神社」(2023年)

UVプリントに箔を貼る

  


個展『メカリアル/MECHAREAL』@山梨県立美術館(美術館内/庭園/メタバース)(2023年)

たかくら この作品は山梨県立美術館での作品です。印刷と箔の組み合わせの作品を作りました。サンエムさんにUVプリントしてもらった後に、サンエムさんの社員さんの修復士に箔を貼る作業もしてもらって。彼の話によると、膠(ニカワ)はUVとの相性が悪くて剥がれるから、樹脂を使って貼ったそうです。玉虫箔という玉虫色に光る、銅を薬品加工した箔です。僕は大学院で日本画を専攻していたので、箔の扱いや種類をある程度知っています。ぴっちり印刷されたドット絵の凹凸と箔のメタリックな感じの相性がすごく気に入っています。

大畑 写真は、箔を張るための作業です。こういう状態で箔を貼ります。箔はノリが乗ってないところを拭けば、ノリの乗ったところだけに箔が付きます。ただUVインキ特有のちょっとした粘度によって、ノリを塗ったところも塗ってないところも、全部箔がついてしまう問題もありました。

——たかくらさんは絵画的な手法を積極的に取り入れていますね。

たかくら そうですね。この作品は、山梨県のシュルレアリストの米倉壽仁さんの詩の内容をAIに入れて出てきた絵をコラージュしました。山梨には道祖神が多いので、道祖神がモチーフになっています。この頃になると、サンエムさんの印刷、箔を貼る人、AI、僕のコラージュや直筆とか、何人もの人の手が入っていて、誰が作ったのかがわからないようになっていますね。この時が要素が1番モリモリかもしれないですね。

——地元の県立美術館だから気合を入れてますね。

 

モニターとキャンバスに印刷して組み合わせる

https://www.youtube.com/shorts/xKGfCgNWu24
作品「EMOJI POT」(2023年)

たかくら 美術館での展示自体が初めてだったので。この後、壺のシリーズを作り始めてから、AIが減ってほとんど手書きになりました。2023年はほとんど壺を書いていますが、これは1番大きいモニターの作品です。周りの淵がキャンバスで、真ん中がモニターで、どっちにもUVプリントしてあるという作品です。みんなモニターの作品を欲しがらないけれど、キャンバスの作品は欲しがるので。

大畑 この時にキャンバスの真ん中にモニターをはめ込むのを初めてしましたよね。これは複雑でした。

 

プラスチックのおもちゃに印刷して組み替える

 

 
作品「100万回生きた壺」(2023年)

たかくら 最新の作品は、レゴを板状にして印刷して、それを組み替えて壺を作りました。組み立てるのが大変でしたが、その後にレゴの壺を割りました。

大畑 割って大丈夫だったんですか?

たかくら バッチリですよ。レゴは耐久性が高いですね。ばらける分、個体には傷がついてない。この作品では、デジタルには可逆性があってフィジカルは不可逆だけど、レゴは可逆性があるということがコンセプトです。要は壊しても戻せるのが、すごくデジタル的だなと思っていて。これは10月26日からのYODギャラリーのグループ展に出展します。

——今までで1番気に入ってる作品はありますか?

たかくら 1番気に入ってる作品ですか。モニターに印刷してる作品は全部気に入っていて、モニターに印刷することは続けたいです。それは僕のメインテーマともいえます。モニターから出ることができなかった存在が、モニターの外側に出ていくことを目指していて。モニターに別のものが付いてるのではなく、デジタルの中にあったはずのものが外側に出ているという表現です。モニターの外部と内側が映像で繋がってるのは、境界線を越えるという表現としていいなと思っています。

あとは、キャンバスにはレンチキュラーがプリントできないので、キャンバスとして成立しつつレンチキュラーとしても成立するものをどう作るかを今後チャレンジしたい。そして、モニターレンチキュラーですよね、これはデータを作るのも作業もとにかくヘビーなものですが、やっぱりマスターピースとして作っていゆきたいなと思っています。何にでも次元を追加できるってレンチキュラーのすごいところです。

大畑 たかくらさんにお伝えしてなかったかもしれませんが、社内のレンチキュラーの技術は日に日に向上していて、アクリルでなくてもレンチキュラーがプリントできるようになりました。もしかしたら板張りした平滑な和紙の上だったら、レンチキュラーができるかもしれません。キャンパスは網目があるので、目の細いキャンバスの上ならやってみる価値はあると思います。

たかくら それは楽しみです。あとはアクリル板をキャンバス型に組むなど、いろいろ方法がある気がします。ただ、レンチキュラーのネックは、絵画的な質感と結構かけ離れていることかなと思っています。レンチキュラーは割と映像やデザインの質感に近い。絵画の質感を残しつつ、レンチキュラーの要素が入った作品が作れたらいいなあと思っています。あとは小さいモニターの作品とかもいいですよね。

大畑 モバイルモニターはできそうですもんね。

たかくら それは良さそうですね。それをキャンパスに埋め込むことはできそう。そういうのを楽しみにしています。

 

アトリエ(制作スタジオ)としてのサンエムカラー

——ありがとうございます。そろそろまとめに入ってもよろしいでしょうか。

たかくら そうですね、すごい面白かった。僕を含めたデジタルの作家にとってサンエムさんには個人にできない技術があるので、アンディ・ウォーホルのファクトリー的なアトリエの要素を持っているということは大きなことです。そういう場に参加させてもらえてるのは嬉しい。アンディ・ウォーホルの時代はアーティストがアトリエを持っていましたが、僕はそういうコストを維持するお金も空間もない。作家が家で作ったものを持ち寄りサンエムさんが現実に展開してくれる。これはとても現代的な関係性だと思います。

大畑 UVプリンターでアートピースをプリントする事業を始めた時に、最初は文化財や日本美術の複製を目的に始めました。個人的にハマったなと思った事例はデジタルアートのフィジカル化です。デジタルデータを物体化する面白さは、UVプリンターのマテリアルを選ばないことや物理的に質感を作れることがあります。たかくらさんとの取り組みの中で気づいたことは多いので、いろいろな作家さんと制作したいですね。

それには個人的な思い入れもあり、昔パソコンで音楽を制作していた時に、デジタルで音楽を作ることに対する外部からの批判だったり、自分で勝手に感じてしまう変な劣等感などの抑圧がありました。ただ、デジタルの作品が人の気持ちを動かす表現としては変わらない。デジタルアーティストの作品をフィジカル化することは、そことどこかで繋がっています。あとは単純に面白さを感じています。

たかくら 僕も同じ気持ちです。アート業界では、デジタルということで楽をしてるんじゃないかという空気感がある。そもそもデジタルの時点でかなり手を動かしてるので、 絵の具を使ってないから書くの楽でしょみたいなのは誤解だと思っています。僕とサンエムさんのやってることは、ただの外注というよりもコミュニケーションを取りながら、新しい作品を作っていると僕は思っている。新しい作品やそれに伴う思想を印刷によって一緒に実現化する作業は、すごく楽しいことです。

 

展覧会情報

たかくらかずき個展「可能性の壺」

会期:2023年11月21日(火)~12月6日(水)

時間:11:00~20:00 ※最終日のみ18時閉場

会場:京都 蔦屋書店 6F アートウォール

主催:京都 蔦屋書店

入場:無料

お問い合わせ:075-606-4525(営業時間内)/kyoto.info@ttclifestyle.co.jp

特集ページ:https://store.tsite.jp/kyoto/event/art/36800-1759191025.html